A GNafron, nous a semblé intéressant de faire quelques explications sur notre vision de jeu, ce que nous souhaitions mettre en place. C’est l’idée de ces notes de conception de la Chronique Mind’s Eye Theatre.
Archives mensuelles : novembre 2017
Vers un jeu adulte et bienveillant
Alors, tout d’abord, nous souhaitons vous remercier : notre article de la dernière fois est déjà le plus lu de ce blog. Vous êtes plus d’un millier à avoir réagi sur facebook, et plusieurs centaines à avoir lu l’article. C’est juste dingue !
Nous en sommes vraiment honorés. Nous avons reçu des réactions intéressantes sur facebook et nous souhaitons réagir.
L’essentiel se résume à : « Est ce que vous ne nous proposez pas un jeu “de bisounours” ?
En fait on commence à penser à GNafron qu’un jeu “adulte” mérite, voire nécessite, un jeu bienveillant.
On s’en explique dans le présent article.
Vers un jeu bienveillant
Très chers joueuses et joueurs,
Vous avez peut-être déjà entendu dire “les joueurs ont fait de la merde” en GN ? Ou également, “lui, il ne sait pas bien jouer” ou bien “c’est de sa faute, au joueur, si…”. Cela s’accompagne souvent de discours virilistes du type “ce jeu n’est pas pour les fragiles”, “si tu pleures quand … c’est que ce jeu n’est pas pour toi”.
A GNafron, du coup, on s’interroge : C’est quoi mal jouer ? C’est quoi bien jouer ? Qui est le dépositaire sacro-saint de la bonne façon de jouer ? Qui décide qui doit jouer et qui doit partir ?