Archives par mot-clé : chronique

Lore – Sang, vitae et goule

Ce second article d’explication concerne la Vitae et le Sang.

Le Sang, c’est la vie. Au propre comme au figuré. Pour alimenter leur immortalité, les Vampires doivent périodiquement consommer du sang, de préférence humain. Certains vampires pénitents errent dans une pâle existence en buvant du sang animal. Tandis que d’autres considèrent que la réelle pénitence est de boire le sang d’humains plutôt que d’animaux. Chacun sa vision.

Pour la première partie de notre article sur la physiologie vampirique, voir ici :

http://www.gnafron.org/2017/12/07/interpreter-un-vampire/

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Sécurité émotionnelle : Crépuscule & safewords

Voici un article pour vous présenter notre mécanique de sécurité émotionnelle utilisée dans la chronique. Safewords, nous voilà.

L’idée est de disposer des 3 mécaniques classique : augmentation, diminution, stop.  Et d’une logique spécifique au contact, l’avertissement. Afin d’améliorer le confort de jeu, l’idée va être de disposer de mots et de logiques qui peuvent être glissés subtilement dans la conversation, sans briser l’immersion du jeu.

Vu que Lyon sera une ville de ténèbres et de lumières, nous avons décidé d’utiliser des safewords thématiques. Notez que ce sont volontairement des mots pas si usités (si on mettait un mot courant, ça viendrai vraiment perturber le jeu).

Si vous voulez voir notre logique de base, qui a amené à cette logique vous pouvez vous renseigner ici : http://www.gnafron.org/2017/11/14/vers-jeu-adulte-bienveillant/

Mais nous allons être un peu plus pragmatiques dans la suite de cet article. Continuer la lecture

Interpartie, mails et forum

Avant de vous parler de l’organisation de l’interpartie, définissons ensemble ce que c’est.

Dans un jeu ayant plusieurs sessions, il arrive qu’on propose des éléments entre deux parties. Un forum, des mails, etc.

Et suite à une grosse réflexion, nous avons pris un parti-pris assez radical sur le jeu, qu’on explique ici.

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