Archives par mot-clé : GN

X-Card, bienveillance et évolution

Nous avons assisté ces derniers jours à une polémique. Dans des groupes facebook, tout un drama est parti de la fameuse X-Card (une mécanique sympa utilisée par certains rolistes sur table pour gérer leur sécurité émotionnelle). Et ça fait écho à certaines remarques en GN.

D’où article totalement subjectif où je donne mon avis personnel (et non celui de GNafron).

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Dune : Un GN au-delà de votre imagination

Il me faut commencer par remercier l’association GNafron pour la tribune qui m’est offerte sur leur blog. C’est agréable de rencontrer des personnes qui vous donnent des opportunités comme celle-ci afin de faire découvrir votre passion.

Je vais me présenter rapidement ainsi que mon association. Moi c’est Etienne, nous nous sommes peut-être rencontrés l’été dernier durant le GN Vampire Sabbat organisé par GNafron (j’y incarnais le Priscus Dario) et nous nous (re)croiserons peut-être dans la future chronique « Les Flammes de Lyon ». Je suis membre de l’association de GN et de promotion de la culture « Les chevaliers du Roi-Pêcheur » qui est basée à Tain l’hermitage dans la Drôme. Comme vous vous en doutez je suis là pour vous parler du GN Dune que nous organisons du 3 au 5 août 2018.

Le GN Dune sur Facebook
La page des Chevaliers du Roi-Pêcheur

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Vers un jeu bienveillant

Très chers joueuses et joueurs,

Vous avez peut-être déjà entendu dire “les joueurs ont fait de la merde” en GN ? Ou également, “lui, il ne sait pas bien jouer” ou bien “c’est de sa faute, au joueur, si…”. Cela s’accompagne souvent de discours virilistes du type “ce jeu n’est pas pour les fragiles”, “si tu pleures quand …  c’est que ce jeu n’est pas pour toi”.

A GNafron, du coup, on s’interroge : C’est quoi mal jouer ? C’est quoi bien jouer ? Qui est le dépositaire sacro-saint de la bonne façon de jouer ? Qui décide qui doit jouer et qui doit partir ?

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Octogone 2017

Merci à tous pour les (nombreuses) visites à Octogone, nous sommes très fiers de l’enthousiasme autour de nos projets et des jeux que nous avons fait jouer !

Nous allons créer plein de trucs, et répondre à vos questions très bientôt (après un peu de sommeil).

Vous pouvez nous trouver sur ce site, par mail (à asso.gnafron@gmail.com) et sur facebook https://www.facebook.com/assognafron/

Des bisous,

L’équipe de GNafron

Ruissellement : de l’économie dans votre GN

J’ai trouvé intéressant de vous parler de théories proches en économie et en game design.

Loin de vouloir faire des leçons, l’objectif est ici  d’apporter des mots et des concepts (que certains connaissent et d’autres non) et nourrir le débat.

En économie, la théorie du ruissellement affirme que lorsqu’on donne des avantages et de l’argent aux riches, ça redescend mécaniquement aux pauvres. En théorie, on peut comprendre ce lien.

Las, plusieurs études économiques sérieuses démentent assez sèchement ce lien, en pratique. En gros selon ces études, il n’y a pas ruissellement : les riches gardent l’argent, et … et c’est tout.

Mais quel est le rapport avec le GN et la choucroute me direz vous ?Et bien, on y vient.

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Jouons-nous à l’envers en GN ?

Nous avons été nombreux, GNistes, à avoir mis les pieds dans le GN par des œuvres telles que Dieu est mort ou la Camarilla. Des jeux qui insistent sur le fait de cacher ses secrets, se planquer, se couvrir…

Seulement ce genre de jeu a un problème systémique. Problème qu’il faut peut-être analyser pour le corriger, comme le propose John Wick. Jouons-nous à l’envers ?

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