Jouons-nous à l’envers en GN ?

Nous avons été nombreux, GNistes, à avoir mis les pieds dans le GN par des œuvres telles que Dieu est mort ou la Camarilla. Des jeux qui insistent sur le fait de cacher ses secrets, se planquer, se couvrir…

Seulement ce genre de jeu a un problème systémique. Problème qu’il faut peut-être analyser pour le corriger, comme le propose John Wick. Jouons-nous à l’envers ?

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Le Code de Milan

Cathédrale de MilanNote : ce texte est l’équivalent, pour le Sabbat, des Traditions. C’est le texte essentiel des relations entre Sabbatiques. Il est le garant difficile de la paix interne du Sabbat, émaillée de guerres civiles fratricides.

A l’inverse des traditions camaristes (jamais écrites et donc pouvant avoir plusieurs formulations) les articles de ce code sont notés de façon claire et ferme, et interpréter les articles du code de Milan en sa faveur est un art pour les intellectuels de la secte. En particulier pour les suivants de la Voie de l’Accord Honorable.

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Tuer des PJs, un truc de faible ?

Ca fait longtemps qu’un tel article me démangeait, tant le coté « Tuer des PJs » = « je suis un MJ trop cool, les autres osent pas, et moi j’ose » est une bizarrerie installée dans le milieu GN, en particulier camariste.

Sad death NPC is sad
Squelette lego triste

Quel est notre but, nous conteur ? Nous voulons le plaisir de nos joueurs, générer du FUN™. Mais… Qu’est ce qui fait le fun d’un jeu de rôle ?

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